7月21日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,移動(dòng)應(yīng)用下載量及營(yíng)收在2018年第二季度又一次創(chuàng)下新紀(jì)錄。
據(jù)App Annie本周公布的最新研究報(bào)告顯示,第二季度全球在iOS應(yīng)用商店(iOS App Store)和谷歌Play應(yīng)用商店(Google Play)的應(yīng)用下載量超過(guò)284億次,同比增長(zhǎng)15%。這個(gè)數(shù)字更加讓人耳目一新的是,它不包括重新安裝或更新——僅包括全新的應(yīng)用下載。此外,將iOS應(yīng)用商店和谷歌Play加在一起,消費(fèi)者在應(yīng)用上的支出比去年同期增長(zhǎng)了20%,達(dá)到了185億美元。
該研究報(bào)告指出,與其他任何季度相比,第二季度應(yīng)用消費(fèi)支出是最多的一個(gè)季度,第二季度應(yīng)用營(yíng)收和應(yīng)用下載量均好于前一季度。前一季度,消費(fèi)者應(yīng)用支出創(chuàng)紀(jì)錄地達(dá)到184億美元,應(yīng)用下載量也創(chuàng)下275億次。
第二季度的大部分下載活動(dòng)都來(lái)自谷歌Play。僅在其應(yīng)用集市平臺(tái),全球下載量就超過(guò)200億次,同比增長(zhǎng)了20%,這個(gè)數(shù)字將其與iOS應(yīng)用商店之間的差距擴(kuò)大了25個(gè)百分點(diǎn),達(dá)到160%。
APP Annie表示,下載量的大幅度增長(zhǎng),很大程度上要?dú)w功于印度。在絕對(duì)數(shù)字和市場(chǎng)份額增長(zhǎng)方面,印度是下載量同比增長(zhǎng)的最大推動(dòng)力。印尼在谷歌Play的下載量方面也扮演了重要角色。與此同時(shí),美國(guó)、俄羅斯和沙特阿拉伯在iOS應(yīng)用商店的下載量增長(zhǎng)最快。
谷歌Play上的應(yīng)用下載,游戲、視頻播放器、編輯和體育應(yīng)用等類別都實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng)。當(dāng)然,鑒于世界杯賽事,體育應(yīng)用下載量增長(zhǎng)就不會(huì)令人感到驚訝了。體育應(yīng)用也是iOS應(yīng)用商店上全球下載量的最大驅(qū)動(dòng)力,其次是金融和旅游應(yīng)用。
上個(gè)月,移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower也指出了2018年俄羅斯世界杯對(duì)體育應(yīng)用下載所產(chǎn)生的影響。該機(jī)構(gòu)的分析發(fā)現(xiàn),世界杯期間的前一周內(nèi),提供世界杯頻道的五個(gè)主要的直播電視點(diǎn)播應(yīng)用程序的新安裝量,較本屆世界杯開始三周前增長(zhǎng)了77%。
體育流媒體服務(wù)fuboTV受到的影響最大,在美國(guó)增長(zhǎng)高達(dá)713%,新增用戶30.9萬(wàn)人,而Hulu受到的影響最小,增長(zhǎng)了18%。
早些時(shí)候的報(bào)告稱,單一網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用也大幅度增長(zhǎng)。例如,F(xiàn)OX Sports第二季度下載量增長(zhǎng)了95倍,而Telemundo Deportes En Vivo則增長(zhǎng)了444倍。
App Annie的研究報(bào)告還稱,在本屆世界杯錦標(biāo)賽期間的前三周,按照每個(gè)用戶的平均兆字節(jié)流量(用戶的直播流活動(dòng)指標(biāo)數(shù)字)排名,在美國(guó),安卓系統(tǒng)的前三款體育應(yīng)用是Telemundo Deportes(排名第一)、FOX Sports GO (排名第二)和FOX Sports (排名第三)。與本屆世界杯錦標(biāo)賽開始前的三周相比,這幾款應(yīng)用也成為了前10名應(yīng)用程序中的新入圍者。
在英國(guó),本屆世界杯期間前3周,消費(fèi)者在Android上的前十大體育應(yīng)用花費(fèi)了600多萬(wàn)小時(shí),比本屆世界杯開始之前的3周增長(zhǎng)了65%。
本屆世界杯也對(duì)第二季度消費(fèi)者在應(yīng)用上的支出產(chǎn)生了影響。
iOS應(yīng)用商店上的體育類應(yīng)用,是第二季度消費(fèi)者支出和市場(chǎng)份額絕對(duì)增長(zhǎng)的第三大貢獻(xiàn)者,而娛樂類和生產(chǎn)力類應(yīng)用則分別排在第一和第二位。體育和娛樂應(yīng)用的應(yīng)用內(nèi)訂閱推動(dòng)了消費(fèi)者支出的增長(zhǎng)。
第二季度在谷歌Play上,社交類和音樂音頻類應(yīng)用下載量環(huán)比增長(zhǎng)幅度最大。
然而,盡管體育和電視應(yīng)用的下載和消費(fèi)支出表現(xiàn)很好,但是按全球下載和消費(fèi)者支出計(jì)算的前10名應(yīng)用的排名好像和平常差不多。按照下載量計(jì)算,前四名依次是Messenger、Facebook、WhatsApp和Instagram。
按照消費(fèi)者支出計(jì)算,前10名中大部分依然是那些收費(fèi)的娛樂服務(wù),如Netflix、騰訊視頻(Tencent Video)、愛奇藝(iQIYI)、Pandora、優(yōu)酷(Youku)和YouTube。(天門山)