對(duì)于物理百分比職業(yè)來(lái)說(shuō),通用的可換裝BUFF裝備有
1:霸域套 2:佩魯斯(德洛斯) 3:子午類(lèi)武器(得天獨(dú)厚的國(guó)服物理職業(yè)優(yōu)勢(shì),要換趁早,過(guò)了這村沒(méi)這店了 嚴(yán)肅臉)
其中鲅魚(yú)套需要多次被攻擊疊加BUFF 佩魯斯,子午需要自己主動(dòng)攻擊疊加BUFF
雖然精靈屬于HIT數(shù)偏低的職業(yè),但是佩魯斯,子午本身的觸發(fā)概率依然不低,而且此類(lèi)觸發(fā)會(huì)受白字的影響(沿用他人結(jié)論,如有誤請(qǐng)指出)。
在實(shí)戰(zhàn)中配合審判之盾,鹿,風(fēng)槍?zhuān)踔烈欢X(jué),再加上一群小怪的存在,觸發(fā)并非難事。
霸域套相對(duì)而言則是比較難觸發(fā)的裝備。當(dāng)然也可以通過(guò)一些特殊手段,比如扔瓶子燒自己。但這種方式略微拖沓,影響整體攻略的節(jié)奏。
何為整體攻略的節(jié)奏?這里就要討論下,什么情況下 的換裝 是有價(jià)值的 什么時(shí)候的換裝是多余的
一、為了使傷害能達(dá)到閾值進(jìn)行換裝
例1: 有個(gè)怪物A,其行動(dòng)模式是 能夠被攻擊的時(shí)間為10秒,10秒內(nèi)沒(méi)有被殺死,則會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)并轉(zhuǎn)入下個(gè)階段。
此時(shí)玩家B,在前一圖換裝子午佩魯斯,使自己提升了接近40%的輸出,得以在10S內(nèi)擊殺怪物
如果不換裝,則因?yàn)閭Σ蛔悖茨芗皶r(shí)擊殺,導(dǎo)致怪物進(jìn)入下個(gè)階段。需要花費(fèi)更多的時(shí)間來(lái)攻略副本。
例2:某精淋騎士C單刷擎天之柱,在2圖,留了兩只小僵尸,用來(lái)觸發(fā)子午佩魯斯。
并因此成功地在門(mén)將處,憑借BUFF加持,一刀+雙破強(qiáng)襲秒殺了門(mén)將,避免門(mén)將進(jìn)入無(wú)敵階段,同時(shí)節(jié)約了自然之怒這個(gè)技能
如果不換裝,既然無(wú)法通過(guò)一刀的短控帶走門(mén)將,那么C就必須選擇,是使用自然之怒控門(mén)將,還是老老實(shí)實(shí)打電球磨兩個(gè)回合。