節(jié)目請(qǐng)來(lái)不少明星
蔡康永和馬東主持“飯局”
《集結(jié)吧!王者》四位主持人
“天黑請(qǐng)閉眼……”隨著這句熟悉的臺(tái)詞,集脫口秀和“狼人殺”游戲于一身的綜藝節(jié)目《飯局的誘惑》第二季近日上線。然而,與第一季大受好評(píng)不同,網(wǎng)友們紛紛對(duì)第二季大呼失望:“節(jié)目改得太不盡人意?!?/p>
《飯局的誘惑》去年推出第一季時(shí)頗受歡迎,不僅令桌游“狼人殺”再度風(fēng)靡,還讓不少人看到了游戲衍生綜藝的大好前程。然而改版升級(jí)的第二季遭遇差評(píng),前不久推出的基于爆款手游《王者榮耀》的綜藝《集結(jié)吧!王者》也被指“無(wú)聊”,游戲與綜藝結(jié)合這條路,真的不太好走。
玩少了,談多了 升級(jí)不太合觀眾胃口
《飯局的誘惑》第一季訪談和游戲環(huán)節(jié)相對(duì)獨(dú)立。節(jié)目設(shè)置了“謊言時(shí)間”環(huán)節(jié),當(dāng)期嘉賓會(huì)在主持人馬東、侯佩岑的拷問(wèn)下進(jìn)行或真或假的大爆料,貢獻(xiàn)了不少笑料。到了第二季,訪談和游戲融為一體,“謊言時(shí)間”取消,玩游戲貫穿始終,更具有游戲改編綜藝的氣質(zhì)。
馬東表示,這樣做是想打破“飯”和“局”之間那堵墻,做到真正的“局中吃飯,飯中藏局”。然而網(wǎng)友對(duì)此似乎并不接受:“最有看頭的‘謊言時(shí)間’環(huán)節(jié)沒(méi)有了,不如之前的好看?!?/p>
至于“飯局”的部分,第一季當(dāng)嘉賓出于各種原因不能編造謊話(huà)時(shí),便要吃一口特制的“黑暗料理”以示懲罰。馬東曾經(jīng)在接受采訪時(shí)表示:“一個(gè)節(jié)目不是將所有的元素像拼積木一樣拼起來(lái)。我們要營(yíng)造的是一個(gè)可以真誠(chéng)交流、自然聊天,同時(shí)又有戲劇關(guān)系起伏的環(huán)境,而很多人的社交場(chǎng)合發(fā)生在飯桌上,所以我們覺(jué)得‘飯’是需要保留的”。
然而在第二季節(jié)目中,嘉賓面前的“飯”幾乎成了擺設(shè),還沒(méi)來(lái)得及吃就因?yàn)橐_(kāi)始游戲而被撤下。對(duì)此,網(wǎng)友的反應(yīng)和有的嘉賓一樣蒙圈:“說(shuō)好的‘局中吃飯’呢?”
除此之外,網(wǎng)友吐槽的問(wèn)題還有:蔡康永加盟的確令訪談環(huán)節(jié)更犀利,但總令人產(chǎn)生穿越到了《康熙來(lái)了》的感覺(jué);一期節(jié)目只玩一局“狼人殺”,訪談成了主要支撐,但訪談內(nèi)容過(guò)于平淡,導(dǎo)致節(jié)目娛樂(lè)性降低……
相比《飯局的誘惑》第一季播放量突破5億,第二季第一期目前才剛過(guò)1200萬(wàn)點(diǎn)擊量,盡管制作方在各個(gè)方面都做了升級(jí),網(wǎng)友們?nèi)匀淮蠛羰骸肮?jié)目改得太不盡人意,還是去回看第一季吧?!?/p>
題目弱,流程悶 全靠明星綜藝感撐場(chǎng)
近年來(lái),各類(lèi)桌游、手游在年輕人中風(fēng)靡,游戲衍生品也成了各行業(yè)緊盯的“撈金利器”。從手辦、毛絨公仔等實(shí)體產(chǎn)品,到賽事、直播、綜藝等內(nèi)容輸出,游戲衍生品的種類(lèi)可謂紛繁眾多。近年來(lái),陸續(xù)有多檔游戲衍生綜藝推出,但收視反響大多不太理想。
2014年,浙江衛(wèi)視曾推出了明星密室逃脫游戲真人秀《星星的密室》。節(jié)目邀請(qǐng)了超過(guò)60人次的明星參與,其中不乏張藝興、古力娜扎、吳奇隆等人氣嘉賓,但并未激起太多水花,節(jié)目在播出兩季后不再更新。有網(wǎng)友對(duì)節(jié)目批評(píng)道:“‘密室逃脫’游戲玩過(guò)不少,所以《密室的綜藝》播出一定要看,可是沒(méi)想到題目弱智、關(guān)卡重復(fù),節(jié)目全靠明星的綜藝感來(lái)?yè)危遣蝗缛タ淳C藝效果更強(qiáng)的節(jié)目了。”
推出了由爆款手游《王者榮耀》改編的綜藝節(jié)目《集結(jié)吧!王者》。大熱游戲IP、高話(huà)題性、高關(guān)注度,這檔節(jié)目開(kāi)播前就被看好“一定會(huì)火”。但目前已經(jīng)播了3期,除了寥寥無(wú)幾的吐槽外,幾乎沒(méi)有存在感。流程枯燥無(wú)看點(diǎn)、節(jié)奏拖沓無(wú)趣味、嘉賓綜藝感弱無(wú)話(huà)題、游戲頁(yè)面占據(jù)大量時(shí)間……對(duì)于普通觀眾來(lái)說(shuō)乏味無(wú)聊,也無(wú)法討好游戲玩家,有玩家表示:“看明星打游戲,不如自己組隊(duì)開(kāi)戰(zhàn)?!?/p>
熱門(mén)綜藝改編成游戲已成常態(tài),《爸爸去哪兒》《我是歌手》等比比皆是,相比之下,由游戲IP衍生綜藝節(jié)目相對(duì)較少,成功案例就更少了。目前看來(lái),游戲衍生綜藝大多走的都是“明星一起玩游戲”的模式,節(jié)目在游戲外衣的包裝下,更多還是依托明星的撐場(chǎng)。
有業(yè)內(nèi)人士表示,目前想要做一檔優(yōu)質(zhì)的游戲改編綜藝仍有難度,游戲本身的元素在綜藝設(shè)計(jì)中很難徹底體現(xiàn)。如何將專(zhuān)業(yè)的游戲和娛樂(lè)化的綜藝效果、明星效應(yīng)結(jié)合,既能將游戲玩家轉(zhuǎn)化成觀眾,又能吸引非玩家的關(guān)注,是制作團(tuán)隊(duì)面臨的最大難題。