戰(zhàn)術(shù)篇-空戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)機(jī)制
?。?)出招順序
雙方以當(dāng)前回合初始狀態(tài)的機(jī)動(dòng)大小為準(zhǔn),決定出招順序。在回合起始增加的機(jī)動(dòng)(例如完美進(jìn)化的15),不參與當(dāng)前回合的判定。
進(jìn)攻方A機(jī)動(dòng)≥防守方B,則當(dāng)前回合A先手,出手順序如下:
1)A副炮光環(huán)發(fā)動(dòng)(全場(chǎng)光環(huán)如伽馬射線、混沌能量等,或第3回合的啟示錄等),若A為玩家,則先發(fā)動(dòng)符石相關(guān)效果(如奧術(shù)飛彈)。
2)B副炮光環(huán)發(fā)動(dòng),若B為玩家,則先發(fā)動(dòng)符石相關(guān)效果。
3)A主炮攻擊,或秘寶代替主炮攻擊
4)A主炮特殊效果發(fā)動(dòng)(例如吸血,或符石效果),若秘寶代替主炮攻擊,則無(wú)此步驟
5)A副炮攻擊發(fā)動(dòng),先科技炮(死星),再魔法炮(天火),最后特種炮(邪眼)
6)A追擊類秘寶發(fā)動(dòng)(破壞之石、淬火之刃等)
7)B反擊類秘寶發(fā)動(dòng)(神之王座、***液等)
8)B主炮攻擊,或秘寶代替主炮攻擊
9)B主炮特殊效果發(fā)動(dòng),若秘寶代替主炮攻擊,則無(wú)此步驟
10)B副炮攻擊發(fā)動(dòng),先科技炮(死星),再魔法炮(天火),最后特種炮(邪眼)
11)B追擊類秘寶發(fā)動(dòng)
12)A反擊類秘寶發(fā)動(dòng)
當(dāng)前回合結(jié)束。
(2)飛艇狀態(tài)說(shuō)明
飛艇狀態(tài)有2種觸發(fā)類型,一種是持續(xù)本輪(或整場(chǎng)),另一種是持續(xù)1輪。
持續(xù)1輪的效果只能同時(shí)存在1個(gè),通常由攻擊引發(fā)(秘寶、符石、副炮攻擊等);持續(xù)本輪(或全場(chǎng))的效果通常是光環(huán)效果,可以相互疊加,也可與1輪效果疊加。
持續(xù)本輪的效果真的只是本輪,而且穩(wěn)定;持續(xù)1輪的效果實(shí)際上是持續(xù)1-2輪,即攻擊發(fā)動(dòng)后開(kāi)始生效,本輪剩余動(dòng)作及下一整輪都將有效,但是非常不穩(wěn)定,會(huì)被其它狀態(tài)頂替?。∩顪Y陣營(yíng)是最大受害者之一,其主炮替代型秘寶效果齊全,有封印、有遲緩、有虛弱,后期極限秒殺流必備,然而緊接一發(fā)天火,或者煉獄、控火,以上統(tǒng)統(tǒng)作廢,取而代之的是可有可無(wú)的燃燒效果。
持續(xù)1輪的效果梳理(同時(shí)只能生效1個(gè)):
1)燃燒:觸發(fā)后,如果不被頂替,則次回合起始生效,由進(jìn)攻方最大戰(zhàn)力決定,掉血值為最大戰(zhàn)力的12%(天火效果打折為6%,弱的可憐)。
2)中毒:觸發(fā)后,如果不被頂替,則次回合起始生效,由進(jìn)攻方發(fā)動(dòng)該攻擊時(shí)的戰(zhàn)力決定,掉血值為攻擊時(shí)當(dāng)前戰(zhàn)力的20%,在高血量下輸出可觀。
3)虛弱:觸發(fā)后,本輪剩余動(dòng)作及下一輪均有效,受傷增加30%。
4)***:觸發(fā)后,本輪剩余動(dòng)作及下一輪均有效,輸出減少30%,可與能量波紋、圣盾、啟示圣器等光環(huán)同時(shí)起效。
5)遲緩:觸發(fā)后,本輪剩余動(dòng)作及下一輪均有效,機(jī)動(dòng)降為0。
6)封?。河|發(fā)后,本輪剩余動(dòng)作及下一輪均有效,無(wú)法發(fā)動(dòng)秘寶,但是符石、主炮效果及副炮光環(huán)及攻擊依然可以發(fā)動(dòng)。
7)禁療:觸發(fā)后,本輪剩余動(dòng)作及下一輪均有效,無(wú)法回復(fù)戰(zhàn)力,對(duì)秘寶、符石及副炮光環(huán)相關(guān)的回血效果都會(huì)產(chǎn)生影響,但不影響其余效果的發(fā)動(dòng)。
戰(zhàn)術(shù)篇-陣營(yíng)與專屬稱號(hào)
A.奧魯維之刃
奧刃有著4大陣營(yíng)中最為突出的裝甲,擁有最為強(qiáng)大的恢復(fù)能力(恢復(fù)型秘寶數(shù)量最多,平均恢復(fù)量最大),并且擁有最多無(wú)視護(hù)甲的攻擊性秘寶,因此該陣營(yíng)的核心戰(zhàn)術(shù)便是拖字訣,尤其擅長(zhǎng)磨死超高裝甲怪。
然而到了大后期,裝甲變成了四維中最雞肋的屬性,因?yàn)楣治飴u近千萬(wàn)的戰(zhàn)力,只要火力不是太低,都能一炮秒了你。在大后期,速殺、搶攻是絕對(duì)的主旋律,奧刃在續(xù)戰(zhàn)上的優(yōu)勢(shì)被無(wú)限弱化。盡管如此,在大后期這個(gè)不是秒殺就是被秒殺的世界里,奧刃憑借自身特長(zhǎng),也尚有自己的立足點(diǎn):
1)面對(duì)火力100以內(nèi),幸運(yùn)150以內(nèi),具備超級(jí)裝甲的怪物,目前首選陣營(yíng)依然是奧刃,利用光之結(jié)晶以及魔動(dòng)炮,就可以欣賞一段驚心動(dòng)魄的血量拉鋸戰(zhàn),并可期待奇跡般的勝利。
2)面對(duì)火力250左右,幸運(yùn)130以內(nèi),護(hù)甲較低的超機(jī)動(dòng)怪物,目前只有奧刃能勉強(qiáng)挺過(guò)第一回合,并有2次輸出機(jī)會(huì)(使用復(fù)活炮)。雖說(shuō)奧刃火力一般,但面對(duì)低護(hù)甲的怪物,實(shí)際上輸出并沒(méi)有什么劣勢(shì)(詳見(jiàn)輸出公式中的破甲增益),只需期待格斗術(shù)不要觸發(fā),并在最后補(bǔ)刀期間別出現(xiàn)黑夜之瞳,利用伽瓦納之卷有較大概率可實(shí)現(xiàn)極限搶殺(伽瓦納之卷和超級(jí)力量的選用在后文分析)。
奧刃即將開(kāi)放的雪山圣器,50%概率免疫負(fù)面狀態(tài),這對(duì)于爬高而言幫助實(shí)在比較有限。擁有封印、***、禁療、遲緩等惡心屬性的那些怪物,打不過(guò)的依然打不過(guò),只有一種禁療怪(后文介紹),預(yù)計(jì)會(huì)輕松不少,其他并沒(méi)有質(zhì)的變化。
B.深淵的咆哮
深淵有著4大陣營(yíng)中最為突出的火力,并且秘寶普遍帶有很強(qiáng)的攻擊性,因此該陣營(yíng)的核心打法便是閃電戰(zhàn),這也完全契合了大后期的戰(zhàn)斗特點(diǎn)。在大后期,怪物輸出普遍溢出,甚至一炮可達(dá)300多萬(wàn),即使是奧刃,也難以承受敵人半炮,因此深淵(啟示和游蕩也同樣)在裝甲上的劣勢(shì)幾乎可以無(wú)視。對(duì)于深淵來(lái)說(shuō),只需要關(guān)心如何在第2輪輸出搶先消滅對(duì)手即可,這也是唯一的退路。在這種打法下,復(fù)活炮(死亡棱光)是必備。
深淵完克大后期所有護(hù)甲不滿300,幸運(yùn)不足120,且機(jī)動(dòng)低于自己的怪物,最好怪物每輪還只能攻擊一次,確保復(fù)活炮最大概率發(fā)揮作用。(你別誤會(huì),我不是針對(duì)誰(shuí),我是指在場(chǎng)的所有BOSS巨像都是垃圾。)
深淵護(hù)甲雖然不高,但也僅次于奧刃,這使得他面對(duì)某些高機(jī)動(dòng)的怪物依然具備一戰(zhàn)之力。對(duì)于火力低于180左右,裝甲不高,幸運(yùn)較低的高機(jī)動(dòng)怪物,深淵完全能扛住第一炮并完成極限反殺。
深淵即將開(kāi)放的雪山圣器,15%概率免疫攻擊傷害,這使該陣營(yíng)實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。對(duì)于每輪只能攻擊一次的怪物,深淵有1-0.85*0.1(第一炮被殺)-0.85*0.9*0.85(第二炮被殺)=26.5%的概率增加至少一輪的輸出,這意味著死星第3炮105%的威力也將得到釋放。而這超過(guò)1/4贏面的賭注,放在大后期是完全可以接受的,所有每回合只能攻擊一次的怪物都要躲在墻角瑟瑟發(fā)抖(480裝甲及以上怪物除外)。
另外,雪山圣器的開(kāi)放使得深淵也能適應(yīng)持久戰(zhàn)。之前奧刃之所以更能勝任持久戰(zhàn),主要并不是因?yàn)樽o(hù)甲高,而是因?yàn)樗?個(gè)高回復(fù)性秘寶,分別為回復(fù)當(dāng)前30%、回復(fù)最大量20%以及回復(fù)最大量40%。原先深淵只有兩個(gè)回復(fù)性秘寶,分別為回復(fù)最大量28%,以及至多回復(fù)最大量60%,比起奧刃要稍遜一籌,而今后擁有了圣器后,深淵相當(dāng)于多了一個(gè)15%概率觸發(fā)的回復(fù)性秘寶,回復(fù)最大量60%左右(對(duì)于超低火力超高護(hù)甲的怪物才會(huì)采用持久戰(zhàn)術(shù),一炮大約打我100-120萬(wàn),保守估算60%),在數(shù)值上已經(jīng)勝過(guò)奧刃,更關(guān)鍵的是,這個(gè)圣器的觸發(fā)與其他回復(fù)性秘寶的觸發(fā)還不沖突,可以同時(shí)觸發(fā)。因此可以預(yù)見(jiàn),深淵在將來(lái)的部分持久戰(zhàn)場(chǎng)合也將完全取代奧刃。