曹操分析:
被動技能,爭霸
施放技能提高自身攻擊速度,無需藍(lán)耗的曹操肆意施放技能刷出被動,加快清兵和打野速度。
一技能,霸道之刃
曹操向前發(fā)起沖鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害,該技能在短時間內(nèi)連續(xù)施放三次,第三次攻擊將會擊飛敵人。三段位移使曹操更加靈活,提高支援能力和打野效率,改版后技能的可穿墻是讓曹操崛起的原因,利用地形優(yōu)勢在實戰(zhàn)中應(yīng)變自如,短暫的擊飛控制有助于Gank和留人。
二技能,縱橫天下
曹操向前揮出劍氣對命中的敵人造成物理傷害并短暫減速,被動:普通攻擊命中敵人時減少該技能一秒冷卻時間,減速效果增加黏人能力,被動的冷卻縮減使曹操在對戰(zhàn)中可以多次施放技能。
三技能,浴血梟雄
曹操開啟大招,對附近敵人造成物理傷害,大幅提升自身攻擊力及韌性效果,每次普攻或技能命中敵人將回復(fù)自身生命值,持續(xù)八秒。大招的超強續(xù)航使曹操在實戰(zhàn)中減少回家次數(shù),保障發(fā)育,在團戰(zhàn)中提高生存能力,提升的韌性效果減少被控時間,增加保命能力。
對比分析:
典韋的前期能力會比較弱,快速推線之后,記得多游走多支援。下面就給大家詳細(xì)介紹典韋的玩法;而曹操需要合理利用被動技能,在每次技能施放中銜接普攻,保持攻速加成,既能打出傷害又可快速刷新二技能。需要注意,二、三技能施放時有短暫前搖,可迅速銜接一技能打斷施法前搖,從而在短時間內(nèi)獲得更多的輸出傷害??偟膩碚f,典韋更適合路人上分。