例如此棟二樓房可從外面木箱爬到二樓陽臺外,可多人強(qiáng)沖或者配合正面樓梯的隊(duì)友里應(yīng)外合


而周圍并沒有可以直接爬上樓頂?shù)姆孔悠鋵?shí)也不一定安全,多數(shù)也可以由其他樓的房頂作為跳板到達(dá)。


打法推薦
由于 Impala 位置偏僻周圍野區(qū)不多,所以一旦需要跑毒進(jìn)圈,那么必須至少拿下房區(qū)所有資源,④區(qū)倉庫若顧忌不到可以放掉。因此哪怕其他隊(duì)伍一起落在黑斑羚鎮(zhèn),那必須給他安排了。
相信在座的大部分平時(shí)都在亞服玩耍,而亞服的玩家大多又比較茍,這種城內(nèi)戰(zhàn)斗,大多數(shù)處于新手和高手之間的玩家都會(huì)選擇蹲在房內(nèi)等待有緣人,反正我碰到的將近一半都是這種打法的朋友。但我們都知道在 Impala 這種地方打架不能拖,一是位置偏拖久了大家這把都別想好好玩了,二是房屋緊湊一旦給對方足夠時(shí)間架好槍線再想強(qiáng)攻就難了。因此我們必須打的剛猛一點(diǎn)。

剛并不是盲目的莽,因?yàn)槌莾?nèi)高樓屈指可數(shù),我們一定要盡量將其掌控住。和隊(duì)友一起集中落在①②區(qū)的寫字樓及附近,有長槍的隊(duì)友立馬上樓頂架槍,在其他人都有戰(zhàn)斗力之后立馬去 Rush 近點(diǎn)的敵人。注意區(qū)域內(nèi)轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)盡量避開視野,同時(shí)由低處向高處走是注意被小圍墻后的敵人卡視野直接拉半個(gè)身位就能秒你。而區(qū)域間的轉(zhuǎn)移想直接從正面馬路沖是不可能的,必須要繞開臨街的架槍點(diǎn)才不至于半路被秒掉,但多半還是會(huì)被發(fā)現(xiàn),因此需要留在高樓的隊(duì)友報(bào)點(diǎn)做好指揮,并且正面給予適當(dāng)壓力。

而如果沒有人跳,而恰巧安全區(qū)比較友好,那別忘兩座小島,高級物資點(diǎn)比 Impala 還多,肥起來是真的肥。海邊的刷船率不高,但一般會(huì)有一艘兩人快艇。而城內(nèi)的隊(duì)友在搜完后記得開車到海邊接應(yīng)。
跑毒路線

向北和向南轉(zhuǎn)移都比較好走,一般不是從右邊海岸飛出來的航線地圖右邊人都不多,可以放心走公路,如果怕有人走山路也是可以的,這邊的山路只要不是 UU 車都非常好開。右邊圈對于從 Impala 出來的人來說是最舒服的,物資夠的話直接找個(gè)山頭或者路口收過路費(fèi)。
而向地圖中心轉(zhuǎn)移時(shí),起初的平原地帶十分好通過。但之后如果向南會(huì)經(jīng)過獅之城,向北會(huì)經(jīng)過采石場和墓地,太接近這些區(qū)域都可能會(huì)碰到城里出來的人,所以盡量在靠近隕石坑的半山坡上開,這要求一定的駕駛技術(shù)。沿路看見廠房啊爛尾樓啊不要貪,特別是核心城市附近的盡量繞開,想搞事的話可以停在周圍守株待兔。