近年來,國內(nèi)手游產(chǎn)業(yè)方興未艾,然而這類新興的游戲公司多創(chuàng)立于北京、上海、深圳等人才聚集、信息發(fā)達(dá)的一線城市。誰也沒想到,在傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的晉江,竟然也出了一家頻頻拿大獎的手游公司——晉江市在野軟件開發(fā)有限公司。

晉江市在野軟件開發(fā)有限公司總經(jīng)理許標(biāo)準(zhǔn)
這家以黑馬之姿崛起的游戲公司的創(chuàng)始人叫許標(biāo)準(zhǔn)。3年前,只因為個人從小癡迷游戲,出身紡織服裝家族的他,毅然在晉江安海老家的服裝廠里,創(chuàng)辦了屬于自己的手游公司,并依靠團隊的不懈努力,硬是將根扎在了晉江。“未來,我們希望以手游為基礎(chǔ),通過整合全國各地知名動漫制作公司的優(yōu)秀人才,整合出一條‘泛娛樂’產(chǎn)業(yè)鏈,其中包括手游、動畫電影、真人游戲、娛樂傳媒等。”談及未來,許標(biāo)準(zhǔn)透露,在打造全新動漫產(chǎn)業(yè)鏈的同時,也希望把這種全新的營銷方式引入晉江,撬動整個傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的“泛娛樂”化。
艱難創(chuàng)業(yè):
親自開車接應(yīng)聘者
許標(biāo)準(zhǔn)從小就是一個標(biāo)準(zhǔn)的游戲迷。“從7歲接觸到日本的電視游戲開始,我就癡迷于各類游戲,但我認(rèn)為游戲并不是不務(wù)正業(yè),相反合適的游戲還是一個人學(xué)習(xí)電腦、IT技術(shù)的捷徑。”但許標(biāo)準(zhǔn)還是常常因為玩游戲受到父母的責(zé)備。
長大進(jìn)入家族企業(yè)后,是遵從父親的期望接手家族紡織、服裝廠和工業(yè)區(qū)開發(fā)項目,還是按照自己的興趣搞手游呢?2010年,許標(biāo)準(zhǔn)對剛剛興起的手機游戲萌生了濃厚的興趣,父親卻反駁道:“看不著、摸不到的東西,有什么好搞。”創(chuàng)業(yè)夢想只好埋藏在心里。2012年父親辭世后,許標(biāo)準(zhǔn)感到再不創(chuàng)業(yè)就沒有機會了,他毅然將服裝企業(yè)交給弟弟經(jīng)營,孤身一人籌備起了游戲公司。
2013年,許標(biāo)準(zhǔn)的游戲公司正式投入運營,叫做在野手游。“做了之后才發(fā)現(xiàn)一切異常艱難。要是讓我重新再來一次,我可能直接到北上廣,相對來說組建團隊難度會低很多。”許標(biāo)準(zhǔn)非常清楚,對于IT企業(yè)而言,研發(fā)人才是根本??墒菆F隊的組建卻花了他大部分的精力,公司組建初期,許標(biāo)準(zhǔn)通過各大人才網(wǎng)站,收了近2000份的簡歷,但一聽說工作地點在晉江而愿意來應(yīng)聘的不到200人。“每次一有人風(fēng)塵仆仆地趕來晉江應(yīng)聘,我都會親自開車去動車站接人。
另一個考驗是,過去3年公司分文未進(jìn),投入?yún)s在不斷追加,近600萬的投資讓許標(biāo)準(zhǔn)感到壓力巨大。盡管如此,他還是頂著家人朋友的質(zhì)疑,執(zhí)著地循著童年夢艱難前行。
堅持原創(chuàng):
小游戲在韓國一炮走紅
經(jīng)過3年的艱難創(chuàng)業(yè),在野軟件相繼推出了3款頗具市場競爭力的原創(chuàng)游戲,并屢獲大獎。2014年8月在野軟件憑借原創(chuàng)手游“麻吉消除大戰(zhàn)”成功入圍了全國黑馬大賽年度總決賽,并獲得投資邀約,成為泉州市唯一進(jìn)入年度總決賽的項目。此外,在不久前舉行的廈門文博會上,在野軟件更是擊敗了北上廣、廈門的20多家參賽企業(yè),一舉拿下最高獎,震驚了廈門軟件行業(yè)。
“廈門組委會對我說,輸給大城市的企業(yè)還可以理解,輸給來自晉江的企業(yè),很不可思議。”值得一提的是,廈門海滄區(qū)政府還向許標(biāo)準(zhǔn)伸來非常優(yōu)惠的招商橄欖枝。“這些獎項是一種肯定,對我本人或整個創(chuàng)作團隊都是一劑強心針,也讓我們對未來的行業(yè)發(fā)展有了更多信心。”談及突圍之道,許標(biāo)準(zhǔn)說,過去3年雖然創(chuàng)業(yè)難,但他從不隨波逐流,始終堅持走原創(chuàng)路線。
在野軟件開發(fā)的另一款“貪吃小狗”的小游戲,更是在今年連續(xù)兩周榮登韓國手機APP游戲下載榜第一位。“韓國號稱全球手機游戲開發(fā)強國,能夠在韓國取得這個成績,說明我們的原創(chuàng)路線是對的。”許標(biāo)準(zhǔn)對記者說。
而今,在野軟件已成為國內(nèi)手游的一匹黑馬,各種風(fēng)投、游戲發(fā)行商、招商的橄欖枝紛至沓來。“不少風(fēng)投、發(fā)行商合作的第一個要求是我們公司必須遷往廈門等城市,二是產(chǎn)品研發(fā)必須走大眾路線。”許標(biāo)準(zhǔn)坦言,對在野軟件來說,借力資本實現(xiàn)快速發(fā)展當(dāng)然是必走之路,“但我不想因為投資者的介入,而改變了我的發(fā)展初衷:堅持原創(chuàng)路線。”
開辟新藍(lán)海:
跨界合作打造產(chǎn)業(yè)鏈
而今,在野軟件已發(fā)展成為一家主營軟件開發(fā)、動漫設(shè)計開發(fā)的新一代信息技術(shù)企業(yè)。談及未來發(fā)展規(guī)劃,許標(biāo)準(zhǔn)把在野軟件定位為:專注于內(nèi)容提供者,文化工廠。
在許標(biāo)準(zhǔn)看來,手游不單是一種軟件行為,更應(yīng)該是一種營銷行為。“目前,我們正跟晉江本土品牌企業(yè)溝通,將他們的產(chǎn)品有機地植入到游戲中,真正實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實共通的新型商業(yè)模式。”
除了手游外,許標(biāo)準(zhǔn)今年還聯(lián)合了國內(nèi)3家頂尖的動畫電影公司、真人游戲公司和娛樂傳媒公司。“我們4家公司組成一個戰(zhàn)略聯(lián)盟,相互間互相持股,平日里業(yè)務(wù)各自獨立,在動畫電影這塊卻是捆綁合作的。比如說,動畫電影拍好后,會交由娛樂傳媒公司聯(lián)系院線資源、作全案營銷,再由手游和真人游戲公司負(fù)責(zé)游戲、衍生品授權(quán)等開發(fā)與合作。”許標(biāo)準(zhǔn)分析指出,無論是動畫、電影,還是手游,都是人們茶余飯后的娛樂產(chǎn)品,易分散難聚焦,此時就需要通過產(chǎn)業(yè)鏈的方式將其打造成在每一個場景都能夠滿足消費者的產(chǎn)品,這樣的動畫IP形象才有可能獲得成功。
值得關(guān)注的是,近期在野軟件通過整合全國各地知名動漫制作公司的優(yōu)秀人才,如“大圣歸來”的核心團隊成員等,通過重新組建公司,開始籌拍動畫電影。許標(biāo)準(zhǔn)透露,目前動畫電影的劇本、操盤運營、投資方等已籌備妥當(dāng),電影DM年底便可制作完成,預(yù)計明年將正式推出。(海都記者 陳金蘭)