總結(jié)
目前這款Santa Cruz一體式無線VR頭戴設(shè)備并不適合所有人,也無法讓所有人都滿意,畢竟這款將所有傳感器和追蹤設(shè)備都截止到頭盔里面的產(chǎn)品與Oculus Rift這樣通過連接PC和定位器來實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的方式有著很大的不同。而最讓人印象深刻的部分就是這么多的組件被塞進(jìn)了一個(gè)看起來與Gear VR并沒有什么不同的產(chǎn)品中。沒有線纜的束縛,更容易讓我們感受到真正的沉浸式體驗(yàn)。由于添加了對Room-Scale的支持,因此我們甚至?xí)浻羞吔绲拇嬖冢钡狡聊簧铣霈F(xiàn)提示。
其實(shí)Oculus并不是為一家以移動虛擬現(xiàn)實(shí)為目標(biāo)的公司。谷歌的Project Tango項(xiàng)目已經(jīng)暫時(shí)不存在,但是顯然谷歌也沒有停下自己的腳步,而現(xiàn)在Oculus也加入到了這項(xiàng)技術(shù)中來。“扎克伯格其實(shí)也在討論獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的未來,而前景也非常廣闊。”Cohen表示。“因此未來我們將會看到更多不同的獨(dú)立式產(chǎn)品出現(xiàn)。”
英特爾也是這個(gè)領(lǐng)域中的參與者,代表產(chǎn)品就是Project Alloy。同時(shí)高通也推出了VR820獨(dú)立頭戴設(shè)備,并且已經(jīng)在IFA2016上亮相。移動虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域在最近的幾個(gè)月里變得異常熱鬧,而無線虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)已經(jīng)開始向可負(fù)擔(dān)、移動性能提升的方向發(fā)展,同時(shí)目前市面上一些最具實(shí)力和影響力的科技公司都開始將移動虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備作為發(fā)展的方向之一。
如果有一件事可以肯定,那就是在2016的末期里,一切都還在不斷變化。在游戲設(shè)計(jì)過程中,每個(gè)人從硬件到軟件都在進(jìn)行不斷的嘗試和創(chuàng)新,并且試圖打破規(guī)則和限制。而我們很高興看到,Oculus已經(jīng)取得了很大的成果。
優(yōu)點(diǎn)
沒有線纜束縛帶來更多沉浸式體驗(yàn);
追蹤響應(yīng)迅速;
完整支持Room-Scale室內(nèi)定位技術(shù);
不足
早期原型階段;
目前市場定位還不太清晰;