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碧藍(lán)幻想土六道怎么過(guò) 土六道通關(guān)攻略

來(lái)源:游戲堡 2017-07-10 18:15 http://m.yyykp.com/

­  碧藍(lán)幻想土六道通關(guān)攻略由小編為大家?guī)?lái),碧藍(lán)幻想中,土六道是即將到來(lái)的高難度副本活動(dòng),碧藍(lán)幻想土六道怎么過(guò)?來(lái)看看吧!

­  土六道主要就是為了獲取土六道武器[六道?裁考天の鳴弦],同時(shí)享受被boss不斷用Debuff蹂躪的活動(dòng)

­  土六道討滅活動(dòng)時(shí)間

­  2017/7/18(周二) 16:00~7/24(周一) 19:59 (JST)

­  寫在前面的話

­  首先,土六道的難度相對(duì)火六道高出許多?;鹆老啾戎潞?jiǎn)直像一個(gè)小島主一樣好打。許多人會(huì)問(wèn):我風(fēng)方陣平鋪滿技能可以打六道嗎?我想說(shuō)這種需要反復(fù)刷來(lái)農(nóng)的活動(dòng),你需要的不是打過(guò)而是能高效率的進(jìn)行刷本。土六道我上次用5技能5統(tǒng)的風(fēng)隊(duì)都能打過(guò),但是打一次ex就要將近10分鐘。并且記得其實(shí)EX和Manic好像比70HL稍微難一點(diǎn),能打過(guò)70HL沒(méi)法穩(wěn)定速刷EX也是一個(gè)因素。這種情況下幾乎沒(méi)法有效進(jìn)行刷刷刷,除非你真的是禿頭道人才能打出兩把真化武器吧。

­  回歸正題,土六道難在巨量的DB和Boss的行動(dòng)機(jī)制上,幾乎是一個(gè)完全克制現(xiàn)有風(fēng)隊(duì)優(yōu)勢(shì)的Boss。例如Boss有3個(gè)部分,但每回合只平A一次而且技能傷害都很低,導(dǎo)致風(fēng)背水優(yōu)勢(shì)無(wú)法發(fā)揮。同時(shí)巨量的DB對(duì)缺少預(yù)防盾和凈化角色的風(fēng)隊(duì)是個(gè)嚴(yán)重考驗(yàn)。所以如果按照正常流程打,沒(méi)有凈化的隊(duì)伍會(huì)非常痛苦。所以土六道其實(shí)是個(gè)依賴角色遠(yuǎn)高于武器盤的活動(dòng)。

­  角色評(píng)價(jià):

­  難用角色:點(diǎn)名批評(píng)BBA,原本的風(fēng)系solo王在土六道里幾乎沒(méi)法用,被打次數(shù)少幾乎沒(méi)法攢薔薇結(jié)界,Boss底座大招萬(wàn)一是消DB打中她就GG。同樣,裁縫攢了多層絲被消掉一個(gè)也非常蛋疼。

­  凈化角色:花奶,李霞的超短cd凈化都非常好用,如果沒(méi)有這種帶凈化的角色,只能靠主角使用C2主教或者C4兔子來(lái)凈化,或者靠一些帶凈化的召喚獸來(lái)凈化DB。

­  特殊角色:如果你是做了9的風(fēng)man,9的昏睡能讓你躲過(guò)好幾個(gè)特動(dòng),打起來(lái)會(huì)非常舒服,但是注意HL的底座免疫昏睡。有幻影的南半球十分好用,幻影+破甲+DB+重力,幻影技能能躲過(guò)Boss的所有單點(diǎn)技能。

­  仇恨控制角色:例如俠義狐,猴子等角色的技能是可以強(qiáng)制控制Boss的點(diǎn)名技能打到某一個(gè)人身上的,實(shí)在不行可以利用其它屬性的R或SR的嘲諷角色,如果實(shí)在打不過(guò)可以用這種棄子戰(zhàn)術(shù)犧牲一個(gè)人來(lái)應(yīng)對(duì)HL的99%HP特動(dòng)。

­  邪教打法:ZOE+風(fēng)隊(duì)李霞等一回合雜技打死。具體我也不清楚怎么操作,畢竟我是沒(méi)有ZOE的弱雞

­  說(shuō)一句如果想通過(guò)舔來(lái)滿破4把的話可能有點(diǎn)難度。因?yàn)檫@多人戰(zhàn)血多并且也是一樣惡心的DB,很多大佬打完自己需要的金球之后就不打了。在活動(dòng)后幾天去舔多人戰(zhàn)可能效率非常低

­  各難度掉落詳解

­  素材名稱

­  第一把

­  第二把

­  第三把

­  第四把

­  第五把

­  五把合計(jì)需要數(shù)量

­  裁輝晶

­  30個(gè)

­  60個(gè)

­  100個(gè)

­  150個(gè)

­  300個(gè)

­  合計(jì)640個(gè)

­  ウォフマナフのマグナアニマ

­  (土討滅金球)

­  20個(gè)

­  30個(gè)

­  40個(gè)

­  70個(gè)

­  150個(gè)

­  合計(jì)310個(gè)

­  ゼノ?ウォフマナフの真なるアニマ

­  (六道金球)

­  3個(gè)

­  5個(gè)

­  10個(gè)

­  20個(gè)

­  50個(gè)

­  合計(jì)88個(gè)

­  聖性の経典

­  10個(gè)

­  15個(gè)

­  20個(gè)

­  35個(gè)

­  70個(gè)

­  合計(jì)150個(gè)

­  素材掉落

­  EX

­  MA

­  HELL70

­  HELL100

­  HELL120

­  多人戰(zhàn)

­  7~11

­  16~19

­  0

­  0

­  0

­  0~2

­  EX

­  MA

­  HELL70

­  HELL100

­  HELL120

­  多人戰(zhàn)

­  0~1

­  2~4

­  1

­  1

­  1

­  -

­  EX

­  MA

­  HELL70

­  HELL100

­  HELL120

­  多人戰(zhàn)

­  4~5

­  8~9

­  1

­  0

­  0

­  0~2

­  EX

­  MA

­  HELL70

­  HELL100

­  HELL120

­  多人戰(zhàn)

­  2~4

­  3~8

­  1

­  1

­  0

­  0~2

­  EX

­  MA

­  HELL70

­  HELL100

­  HELL120

­  多人戰(zhàn)

­  0

­  0

­  0

­  0

­  0

­  0~4

­  EX

­  MA

­  HELL70

­  HELL100

­  HELL120

­  多人戰(zhàn)

­  0

­  0

­  1

­  2

­  3

­  0~4

­  各難度Boss詳細(xì)行動(dòng)表

­  名稱

­  ゼノ?ウォフマナフ(本體)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  500萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (3)

­  ——

­  滿豆技能

­  "ダフマ"(通常)

­  單體土屬性傷害(大)

­  敵方相對(duì)較高的傷害

­  如果Debuff上齊,可以考慮硬吃

­  "アパスターク"(OD)

­  單體土屬性傷害(大)

­  對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP

­  傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn)

­  如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉

­  建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能

­  特殊行動(dòng)

­  "不滅の聖性"(50%HP發(fā)動(dòng))

­  全體土屬性傷害,附加睡眠效果

­  自身獲得幻影/再生效果

­  Boss為自己放的回血技能

­  建議使用預(yù)防盾擋住睡眠效果

­  用角色的AOE技能或者召喚獸傷害打消幻影效果

­  "アパスターク"(25%HP發(fā)動(dòng))

­  單體土屬性傷害

­  對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP

­  和OD大一樣的技能

­  傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn)

­  如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉

­  建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能

­  真力解放

­  25%HP真力解放

­  此后重力無(wú)效

­  ——

­  注意點(diǎn)

­  瞎眼無(wú)效

­  ——

­  名稱

­  アフラ?マズダー(書)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  211萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (2)

­  ——

­  滿豆技能

­  "ナオジョテ"(通常)

­  多段土屬性隨機(jī)目標(biāo)傷害

­  給目標(biāo)附加攻擊/防御DOWN效果

­  為Boss本體回復(fù)生命值

­  很煩人的技能,由于這個(gè)技能所以考慮優(yōu)先擊殺書

­  "アータル"(OD)

­  全體土屬性傷害

­  對(duì)全體附加強(qiáng)壓效果

­  注意不要在強(qiáng)壓效果下回血,無(wú)效

­  特殊行動(dòng)

­  "バルフ"(第一次攻擊后發(fā)動(dòng))

­  為Boss本體清除所有Debuff

­  Boss的初見(jiàn)殺技能,第一次看到的人都被坑了

­  切記一定要第一輪攻擊打完了再去上Debuff

­  注意點(diǎn)

­  重力無(wú)效

­  ——

­  名稱

­  裁きの神殿(底座)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  240萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (5)

­  ——

­  滿豆技能

­  "白善清浄"

­  單體土屬性傷害

­  目標(biāo)奧義條減少100%/目標(biāo)身上強(qiáng)化效果全部消除

­  非常煩人的消Buff技能

­  如果有俠義狐,猴子等能夠強(qiáng)制轉(zhuǎn)移仇恨的角色

­  可以考慮利用仇恨技能來(lái)控制不要打到關(guān)鍵角色身上

­  "黑悪風(fēng)葬"(OD)

­  全體土屬性傷害

­  全體賦予大地之楔效果(攻擊土屬性敵人時(shí)為其回復(fù)生命值)

­  務(wù)必用預(yù)防盾或者凈化消去大地之楔效果

­  名稱

­  ゼノ?ウォフマナフ(本體)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  720萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (3)

­  ——

­  滿豆技能

­  "ダフマ"(通常)

­  單體土屬性傷害(大)

­  敵方相對(duì)較高的傷害

­  如果Debuff上齊,可以考慮硬吃

­  "アパスターク"(OD)

­  單體土屬性傷害(大)

­  對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP

­  傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn)

­  如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉

­  建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能

­  特殊行動(dòng)

­  "不滅の聖性"(50%HP發(fā)動(dòng))

­  全體土屬性傷害,附加睡眠效果

­  自身獲得幻影/再生效果

­  Boss為自己放的回血技能

­  建議使用預(yù)防盾擋住睡眠效果

­  用角色的AOE技能或者召喚獸傷害打消幻影效果

­  "アパスターク"(25%HP發(fā)動(dòng))

­  單體土屬性傷害

­  對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP

­  和OD大一樣的技能

­  傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn)

­  如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉

­  建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能

­  "不滅の聖性"(10%HP發(fā)動(dòng))

­  全體土屬性傷害,附加睡眠效果

­  自身獲得幻影/再生效果

­  Boss為自己放的回血技能

­  建議使用預(yù)防盾擋住睡眠效果

­  用角色的AOE技能或者召喚獸傷害打消幻影效果

­  真力解放

­  75%HP真力解放

­  立刻滿珠

­  ——

­  25%HP真力解放

­  技能珠3->2

­  ——

­  名稱

­  アフラ?マズダー(書)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  350萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (2)

­  ——

­  滿豆技能

­  "ナオジョテ"(通常)

­  多段土屬性隨機(jī)目標(biāo)傷害

­  給目標(biāo)附加攻擊/防御DOWN效果

­  為Boss本體回復(fù)生命值

­  很煩人的技能,由于這個(gè)技能所以考慮優(yōu)先擊殺書

­  "アータル"(OD)

­  全體土屬性傷害

­  對(duì)全體附加強(qiáng)壓效果

­  注意不要在強(qiáng)壓效果下回血,無(wú)效

­  特殊行動(dòng)

­  "バルフ"(第一次攻擊后發(fā)動(dòng))

­  為Boss本體清除所有Debuff

­  Boss的初見(jiàn)殺技能,第一次看到的人都被坑了

­  切記一定要第一輪攻擊打完了再去上Debuff

­  名稱

­  裁きの神殿(底座)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  333萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (5)

­  ——

­  滿豆技能

­  "白善清浄"

­  單體土屬性傷害

­  目標(biāo)奧義條減少100%/目標(biāo)身上強(qiáng)化效果全部消除

­  非常煩人的消Buff技能

­  如果有俠義狐,猴子等能夠強(qiáng)制轉(zhuǎn)移仇恨的角色

­  可以考慮利用仇恨技能來(lái)控制不要打到關(guān)鍵角色身上

­  "黑悪風(fēng)葬"(OD)

­  全體土屬性傷害

­  全體賦予大地之楔效果(攻擊土屬性敵人時(shí)為其回復(fù)生命值)

­  務(wù)必用預(yù)防盾或者凈化消去大地之楔效果

­  名稱

­  ゼノ?ウォフマナフ(本體)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  LV70:450萬(wàn)

­  LV100:1000萬(wàn)

­  LV120:1480萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (3)

­  ——

­  滿豆技能

­  "ダフマ"(通常)

­  單體土屬性傷害(大)

­  敵方相對(duì)較高的傷害

­  如果Debuff上齊,可以考慮硬吃

­  "アパスターク"(OD)

­  單體土屬性傷害(大)

­  對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP

­  傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn)

­  如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉

­  建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能

­  特殊行動(dòng)

­  "アパスターク"(99%HP發(fā)動(dòng))

­  單體土屬性傷害

­  對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP

­  和OD大一樣的技能

­  HELL難度在99%HP多特動(dòng)一次

­  傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn)

­  如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉

­  建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能

­  "不滅の聖性"(50%HP發(fā)動(dòng))

­  全體土屬性傷害,附加睡眠效果

­  自身獲得幻影/再生效果

­  Boss為自己放的回血技能

­  建議使用預(yù)防盾擋住睡眠效果

­  用角色的AOE技能或者召喚獸傷害打消幻影效果

­  "アパスターク"(25%HP發(fā)動(dòng))

­  單體土屬性傷害

­  對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP

­  和OD大一樣的技能

­  傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn)

­  如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉

­  建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能

­  真力解放

­  75%HP真力解放

­  立刻滿珠

­  ——

­  25%HP真力解放

­  技能珠3->2

­  ——

­  注意點(diǎn)

­  瞎眼無(wú)效

­  ——

­  名稱

­  アフラ?マズダー(書)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  LV70:180萬(wàn)

­  LV100:380萬(wàn)

­  LV120:530萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (2)

­  ——

­  滿豆技能

­  "ナオジョテ"(通常)

­  多段土屬性隨機(jī)目標(biāo)傷害

­  給目標(biāo)附加攻擊/防御DOWN效果

­  為Boss本體回復(fù)生命值

­  很煩人的技能,由于這個(gè)技能所以考慮優(yōu)先擊殺書

­  "アータル"(OD)

­  全體土屬性傷害

­  對(duì)全體附加強(qiáng)壓效果

­  注意不要在強(qiáng)壓效果下回血,無(wú)效

­  特殊行動(dòng)

­  "バルフ"(第一次攻擊后發(fā)動(dòng))

­  為Boss本體清除所有Debuff

­  Boss的初見(jiàn)殺技能,第一次看到的人都被坑了

­  切記一定要第一輪攻擊打完了再去上Debuff

­  注意點(diǎn)

­  slow/重力無(wú)效

­  ——

­  名稱

­  裁きの神殿(底座)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  LV70:190萬(wàn)

­  LV100:420萬(wàn)

­  LV120:620萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (5)

­  ——

­  滿豆技能

­  "白善清浄"

­  單體土屬性傷害

­  目標(biāo)奧義條減少100%/目標(biāo)身上強(qiáng)化效果全部消除

­  非常煩人的消Buff技能

­  如果有俠義狐,猴子等能夠強(qiáng)制轉(zhuǎn)移仇恨的角色

­  可以考慮利用仇恨技能來(lái)控制不要打到關(guān)鍵角色身上

­  "黑悪風(fēng)葬"(OD)

­  全體土屬性傷害

­  全體賦予大地之楔效果(攻擊土屬性敵人時(shí)為其回復(fù)生命值)

­  務(wù)必用預(yù)防盾或者凈化消去大地之楔效果

­  注意點(diǎn)

­  昏睡無(wú)效

­  ——

­  名稱

­  ゼノ?ウォフマナフ(本體)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  7100萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (3)

­  ——

­  滿豆技能

­  "ダフマ"(通常)

­  單體土屬性傷害(大)

­  敵方相對(duì)較高的傷害

­  如果Debuff上齊,可以考慮硬吃

­  "アパスターク"(OD)

­  單體土屬性傷害(大)

­  對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP

­  傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn)

­  如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉

­  建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能

­  特殊行動(dòng)

­  "不滅の聖性"(50%HP發(fā)動(dòng))

­  全體土屬性傷害,附加睡眠效果

­  自身獲得幻影/再生效果

­  Boss為自己放的回血技能

­  建議使用預(yù)防盾擋住睡眠效果

­  用角色的AOE技能或者召喚獸傷害打消幻影效果

­  "アパスターク"(25%HP,5%HP發(fā)動(dòng))

­  單體土屬性傷害

­  對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP

­  和OD大一樣的技能

­  傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn)

­  如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉

­  建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能

­  真力解放

­  75%HP真力解放

­  立刻滿珠

­  ——

­  25%HP真力解放

­  技能珠3->2

­  ——

­  名稱

­  アフラ?マズダー(書)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  3000萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (2)

­  ——

­  滿豆技能

­  "ナオジョテ"(通常)

­  多段土屬性隨機(jī)目標(biāo)傷害

­  給目標(biāo)附加攻擊/防御DOWN效果

­  為Boss本體回復(fù)生命值

­  很煩人的技能,由于這個(gè)技能所以考慮優(yōu)先擊殺書

­  "アータル"(OD)

­  全體土屬性傷害

­  對(duì)全體附加強(qiáng)壓效果

­  注意不要在強(qiáng)壓效果下回血,無(wú)效

­  名稱

­  裁きの神殿(底座)

­  應(yīng)對(duì)措施

­  HP

­  2200萬(wàn)

­  ——

­  豆子數(shù)量

­  (5)

­  ——

­  滿豆技能

­  "白善清浄"

­  單體土屬性傷害

­  目標(biāo)奧義條減少100%/目標(biāo)身上強(qiáng)化效果全部消除

­  非常煩人的消Buff技能

­  如果有俠義狐,猴子等能夠強(qiáng)制轉(zhuǎn)移仇恨的角色

­  可以考慮利用仇恨技能來(lái)控制不要打到關(guān)鍵角色身上

­  "黑悪風(fēng)葬"(OD)

­  全體土屬性傷害

­  全體賦予大地之楔效果(攻擊土屬性敵人時(shí)為其回復(fù)生命值)

­  務(wù)必用預(yù)防盾或者凈化消去大地之楔效果

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