【技能加點&皮膚測評】
貂蟬主1和主2都可以,如果對面肉多主1,如果控制多就主2。很多召喚師沒有試過主2的貂蟬,主2的話1技能cd其實和主1時差別不大,但是主1的時候2技能cd卻比主2要長的多。
要知道貂蟬吃的就是2技能的冷卻時間。
關(guān)于皮膚,如果主2的話異域舞娘的手感是最輕盈的,它的2技能跳起來很快而且標記非常清晰,反觀圣誕戀歌的2技能飛花的速度略慢,所以使用感不如舞娘,
但是圣誕在被動炸出來的瞬間的聲音非常好聽,逐夢之音手感中規(guī)中矩,但是要注意的是貂蟬大招實際范圍比圣誕,舞娘和原皮膚的大招范圍多出一個身位,實際大小和逐夢之音大招相符。
【操作技巧】
1.貂蟬一定要先用1技能,再用2技能,千萬不可先2后1:
首先貂蟬在1技能命中之后,如果接上2技能就會百分之百減速對面,因為1技能相對2技能而言命中稍微困難,1若命中2也不會空,而且在使用完一技能之后不要秒接2技能,
1技能的印記會存在兩秒的時間,之后再接一個2技能的印記打出被動,此時下一個1技能cd已經(jīng)好了,就能打出121的連招;如果先2后1,第一不能確保2技能不會空,
第二后面所接1技能也不能確保百分百命中,第三先使用位移技能的話我們并不知道敵方有沒有埋伏,很有可能會被抓,如果先1試探是可以得到敵方草叢動向的。
2.保藍,被刺客突臉的打法:
保藍是一個非常細節(jié)的操作,在藍buff還剩最后一點血的時候,稍微往前走一步,然后順著圖2的方向跳出來,這樣自己的藍可以在離自身很遠的地方收掉,還不會空2技能,同理,
在藍buff還剩一絲血時2技能位移從藍坑直接跳出來(圖1),讓花球預(yù)判到藍buff也是可以的,目的都是要從藍buff身上穿過去。同理,在被刺客近身時,可以往前走兩步,挪一點,
再往后跳2秒接向前的1技能,這就是一種反著跳不空2的技巧,讓自己穿過對面目標,再往前打1技能減速敵方,這樣自身就回到安全狀態(tài)了。
3.二技能瞬間免疫:
2技能在跳出的一瞬間存在一個無敵狀態(tài),通俗來說就是躲泉水,要注意的地方是只有向前跳才能觸發(fā)無敵,這個跳的瞬間可以參照圖1,防御塔的傷害勻速降落,
在剛好傷害到達時跳2就可以達到免疫泉水的效果。除去免疫泉水,諸葛亮的大招,妲己的愛心,這些帶飛行軌跡的技能都可以免疫,其次像李元芳的標記(4秒),蘭陵王的二技能(3秒),
孫臏的一技能(3秒)這些延時傷害也可以在它觸發(fā)第二次傷害時使用二技能躲掉。
4.通過炸兵線刷被動:
貂蟬的所有技能都可以觸發(fā)印記,疊滿四層即可產(chǎn)生被動爆炸效果,小兵和野怪都可以觸發(fā),所以說貂蟬如果在有多個敵方目標或者有兵線的情況下爆炸的真實傷害非??植馈T谇捌趯€時,
一技能刮兩個印記之后,面對需要近身清兵的英雄時,可以觀察一下,在敵方靠近兵線時跳二技能,打出被動減速進行消耗。此外這個傷害為aoe技能,但凡接觸這個范圍的所有人都會受到傷害,
這也是貂蟬打出傷害的根本來源。
5.打團盡量避免貼臉
現(xiàn)在很多貂蟬盲目貼臉丟技能,但是面對近戰(zhàn)英雄時或者自身殘血的情況下,可以利用二技能拉開身位在大招邊緣也就是人群外圍位移,而一技能往人群中丟,利用被動的減速使敵方英雄碰不到自己。
而不是用2技能反復(fù)貼臉在人群中橫跳,這只會被秒。其次,大招范圍比特效顯示的要大一些,所以如圖所示的貂蟬同樣處于減cd狀態(tài)中。那么還有一種秀法叫做“三角形跳”,
在自身一技能丟歪的情況下跳二讓第二段收回的一技能打到對面,這樣形成了一個三角形,但是在跳“三角形”時自身已經(jīng)處于人群之中了,這是不推薦的一種狀態(tài)。
6.一箭三雕一秀多型跳法
這種跳法簡單來說就是,先左斜45度跳,跳到敵方三點一線的地方再釋放一技能,這樣就能打出一種貫穿的效果,然后再向右斜45度跳,繼續(xù)打出一波貫穿,如此反復(fù)橫拉,這種秀法,
一來敵方碰不到自己,二來還能打出一波團控。