王者榮耀中法師爆發(fā)力強(qiáng)的要司妲己了,六神裝下一套技能的傷害就連坦克也沒(méi)有辦法承受,然而安琪拉也是一名爆發(fā)作害很高的法師,三個(gè)技能的組合瞬間秒殺,那么這兩個(gè)英雄哪個(gè)更厲害呢,今天小編就來(lái)為大家分析一下。

妲己的作用體現(xiàn)在控制和爆發(fā),利用自己的一套技能秒殺敵方關(guān)鍵人物,達(dá)到團(tuán)戰(zhàn)以多打少的效果。

安琪拉的作用也體現(xiàn)在控制和爆發(fā),但是她的團(tuán)戰(zhàn)作用要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于妲己。
打法分析:
妲己前期依靠一技能來(lái)快速的清兵,未到四級(jí)前還是不要去游走Gank,因?yàn)闆](méi)有大招的妲己傷害并不是很足,在到達(dá)四級(jí)之后,可以選擇去上路或者下路游走,這時(shí)如果一套技能配合隊(duì)友無(wú)法擊殺的話,那么我們就要及時(shí)撤退。妲己的二技能可以很好的控制住突進(jìn)的刺客英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中能保護(hù)到己方后排的安全。妲己的打法核心就是猥瑣蹲人,在裝備成型后,依靠自己的高爆發(fā)來(lái)秒殺敵方脆皮,但是我們的持續(xù)性傷害并不高,所以陣容上最好可以配一個(gè)射手來(lái)打。
安琪拉前期依靠一技能和二技能可以快速的清理掉兵線,這時(shí)我們可以選擇去對(duì)面野區(qū)壓制敵人的視野,前期只要技能釋放足夠準(zhǔn)確,安琪拉在傷害上是不虛其他英雄的,但是沒(méi)有位移的我們也要注意自己的位置,不可太過(guò)深入。在團(tuán)戰(zhàn)中,安琪拉作為一個(gè)傷害很高的輸出點(diǎn),一定要注意自己的走位,最好后手進(jìn)團(tuán),等隊(duì)友控制住敵人之后再釋放技能。因?yàn)榘茬骼目刂萍寄懿⒉环€(wěn)定,所以我們需要搭配一些保護(hù)和控制能力都不錯(cuò)的英雄,例如張飛和牛魔,這兩位英雄就很不錯(cuò)。

優(yōu)劣勢(shì)對(duì)比:
妲己的二技能可以控制到切入的刺客英雄,在對(duì)線期和團(tuán)戰(zhàn)中都能提供不錯(cuò)的保護(hù)能力。我們的爆發(fā)非常高,后期只要能夠控制到敵方的脆皮英雄,一套技能是完全可以秒殺的,這時(shí)就可以形成以多打少的局面。而妲己的劣勢(shì)之處就在于一套技能打完后的疲軟,如果我們一套技能丟出去沒(méi)有擊殺掉敵人,那么這時(shí)的妲己作戰(zhàn)能力就非常的弱,在下一個(gè)技能冷卻之前都很難有大的作為。
安琪拉的技能傷害非常高,在后期六神裝的情況下,我們秒殺脆皮只需要一技能和二技能命中即可,同時(shí)即使對(duì)面的坦克再肉,他也無(wú)法承受住我們一套技能的傷害。在團(tuán)戰(zhàn)中,只要隊(duì)友能夠控制到敵方多人,憑借技能的高爆發(fā),我們可以瞬秒多人。但是安琪拉是一個(gè)沒(méi)有位移的英雄,控制也不像妲己是指向性的,一旦被抓的時(shí)候二技能沒(méi)有控制到敵人,那么我們就很危險(xiǎn)了。
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:
妲己的被動(dòng)可以削減敵人的魔抗,這個(gè)效果是整個(gè)隊(duì)伍共用的,因此在陣容上可以搭配一些偏法術(shù)傷害的輔助英雄,這樣可以增加他們的傷害。因?yàn)樽陨頉](méi)有位移的關(guān)系,所以在對(duì)線時(shí)千萬(wàn)不要壓得太靠前,被抓住就很難逃脫了。
安琪拉的消耗能力很不錯(cuò),只要二技能可以控制到敵人,配合一技能的傷害足以打掉對(duì)面半血,適合用來(lái)在草叢蹲伏敵人。不過(guò)安琪拉尷尬的點(diǎn)也在于她的技能不是指向性的,因此經(jīng)常會(huì)發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)反向開(kāi)大的場(chǎng)景,所以我們可以讓隊(duì)友先行開(kāi)團(tuán)控制,以提高自身技能的命中率。

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